Classes do SWRPG
O sistema de classes do RPG oferece oito tipos diferentes de caminhos para seguir, com suas peculiaridades e diferenças interpretativas. Atente-se à descrição de cada uma e siga fielmente a proposta para seu personagem.
OBS: De início, Jedi e Sith serão as classes mais desenvolvidas do RPG. Conforme houver adesão dos jogadores a determinada classe, a Organização dará maior alento à ela, gerando conteúdo e movimentando o roleplay IC.
OBS: De início, Jedi e Sith serão as classes mais desenvolvidas do RPG. Conforme houver adesão dos jogadores a determinada classe, a Organização dará maior alento à ela, gerando conteúdo e movimentando o roleplay IC.
Jedi
Uma ancestral, nobre e honrada ordem de protetores devotados ao Lado Luminoso da Força. Têm como símbolo máximo os Cavaleiros Jedi, famosos pelo uso do sabre da luz e pela capacidade de moldar fisicamente a Força, sensitivos. Atualmente têm templos nos planetas de Tython e Coruscant, treinando seus padawans e jovens younglings no caminho Jedi.
Fazem oposição ao Lado Negro da Força, representado pelos Sith, seus milenares rivais.
Para saber mais sobre os Jedi no universo Star Wars, leia em:
http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Jedi
Fazem oposição ao Lado Negro da Força, representado pelos Sith, seus milenares rivais.
Para saber mais sobre os Jedi no universo Star Wars, leia em:
http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Jedi
Sith (Classe Bloqueada)
Ancestral ordem de sensitivos, tal como os Jedi, mas diametralmente opostos a estes: um Sith é aquele que aceita o Lado Negro da Força como verdadeiro, abraçando a ambição, a violência e a paixão.
Após mil anos extintos, reuniram-se como Dark Jedi, expulsos da Ordem Jedi após o Primeiro Purgo. Esse grupo hoje se autodenomina Sith e se diz sucessor do original Império Sith, trazendo a proposta de dominar a Galáxia e trazer fim à República, tida como corrupta e ineficaz.
Fazem oposição ao Lado Luminoso da Força, representado pelos Jedi, seus milenares rivais.
Para saber mais sobre os Sith no universo Star Wars, leia em:
http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Sith
Após mil anos extintos, reuniram-se como Dark Jedi, expulsos da Ordem Jedi após o Primeiro Purgo. Esse grupo hoje se autodenomina Sith e se diz sucessor do original Império Sith, trazendo a proposta de dominar a Galáxia e trazer fim à República, tida como corrupta e ineficaz.
Fazem oposição ao Lado Luminoso da Força, representado pelos Jedi, seus milenares rivais.
Para saber mais sobre os Sith no universo Star Wars, leia em:
http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Sith
Caçador de Recompensas
Mercenários intergalácticos. Homens e mulheres em busca de poder, de relíquias, de créditos galácticos e de influência em governos, organizações e ordens de sensitivos.
Cada CdR (Caçador de Recompensa) tem sua própria convicção, seus próprios ideais e missões. Alguns deles podem preferir ajudar a Ordem Jedi em suas missões, sendo inclusive contratados para alguns serviços por eles. Outros, porém, podem odiar os Jedi de morte e contra eles se voltar, realizando missões em conchavo com organizações anti-Jedi.
Os mais espertos mantém-se neutros na disputa intergaláctica dos sensitivos, aceitando serviços que julgam convenientes.
Frequentam clubes, bares e boates por toda a Galáxia, mas preferem sistemas afastados do Núcleo, uma vez que evitam as leis típicas desses planetas.
Cada CdR (Caçador de Recompensa) tem sua própria convicção, seus próprios ideais e missões. Alguns deles podem preferir ajudar a Ordem Jedi em suas missões, sendo inclusive contratados para alguns serviços por eles. Outros, porém, podem odiar os Jedi de morte e contra eles se voltar, realizando missões em conchavo com organizações anti-Jedi.
Os mais espertos mantém-se neutros na disputa intergaláctica dos sensitivos, aceitando serviços que julgam convenientes.
Frequentam clubes, bares e boates por toda a Galáxia, mas preferem sistemas afastados do Núcleo, uma vez que evitam as leis típicas desses planetas.
EMPEROR's HAND
Assassinos, espiões e capangas do Imperador no geral. São sensitivos de histórico criminoso, ladrões e assassinos, recrutados pela Legião Sith Imortal de Darth Malice para treinamento. A promessa foi de que os melhores Emperor's Hands seriam acólitos dos Lordes de Sith em Korriban. São ali treinados em técnicas de combate, inteligência e na arte do assassinato.
OBS: Um EH não é ainda um Sith, mas PODE VIR A SER caso tenha admirável interpretação e surpreenda os Lordes de Sith. Considera-se em ON que são servos do Império e do Imperador, em específico.
OBS: Um EH não é ainda um Sith, mas PODE VIR A SER caso tenha admirável interpretação e surpreenda os Lordes de Sith. Considera-se em ON que são servos do Império e do Imperador, em específico.
Senador
Figuras influentes, representantes dos seus planetas no Senado Galáctico. São entidades de prestígio, muitas vezes opulentos - até corruptos -, cujas decisões moldam o rumo político do RPG. É uma classe diplomática, sendo que senadores não são capazes de manipular a Força ou de lutar com um sabre de luz, portando apenas uma pistola blaster, mesmo sem muita perícia em seu uso.
Cada jogador é livre para escolher seu planeta de origem, desde que ele já não seja representado por outro.
Aos domingos o Senado Galáctico costuma eleger quem será o Chanceler pela vindoura semana do RPG. Qualquer senador pode se candidatar, e quem decide o vencedor é o voto popular e do colegiado. O poder da República está nas mãos do Chanceler.
Cada jogador é livre para escolher seu planeta de origem, desde que ele já não seja representado por outro.
Aos domingos o Senado Galáctico costuma eleger quem será o Chanceler pela vindoura semana do RPG. Qualquer senador pode se candidatar, e quem decide o vencedor é o voto popular e do colegiado. O poder da República está nas mãos do Chanceler.
Stormtrooper
Tropas de assalto, os stormtroopers são soldados leais ao Império, treinados e especializados para diversas situações de guerra. Equipados com uma variedade de equipamentos de sobrevivência e de conflito, os troopers servem como o braço armado da Armada Sith.
Qualquer um pode se tornar um stormtrooper, como também ter o poder de escolher qual será seu foco no exército: se será um milico especialista no combate em longa distância, se atuará na vanguarda, se servirá de espião ou até mesmo se vai priorizar a área médica. Os stormtroopers possuem uma hierarquia interna, podendo ser promovidos ou rebaixados de acordo com a vontade do Imperador.
OBS: São automaticamente inimigos dos Jedi e do GAR.
Qualquer um pode se tornar um stormtrooper, como também ter o poder de escolher qual será seu foco no exército: se será um milico especialista no combate em longa distância, se atuará na vanguarda, se servirá de espião ou até mesmo se vai priorizar a área médica. Os stormtroopers possuem uma hierarquia interna, podendo ser promovidos ou rebaixados de acordo com a vontade do Imperador.
OBS: São automaticamente inimigos dos Jedi e do GAR.
Grande Exército da República
São a vanguarda, leais à República e ao Senado, equipados e treinados de forma apropriada para lidar com todos os tipos de ameaça.
Um recruta do GAR (Great Army of the Republic, como é costumeiro chamar) não é um clone. São indivíduos que buscam no serviço à República um sentido, homens e mulheres das mais variadas origens, sistemas e raças.
Separados em diversas unidades e alas, um soldado pode escolher o seu foco na carreira militar: seja parte de uma tropa especializada em combate de guerrilha, um paramédico de combate, ou até parte da Inteligência; são amplos em número e diversidade.
Soldados também terão oportunidades de avançarem na hierarquia do Exército, por reconhecimento de sua boa interpretação (valor em batalha).
Um recruta do GAR (Great Army of the Republic, como é costumeiro chamar) não é um clone. São indivíduos que buscam no serviço à República um sentido, homens e mulheres das mais variadas origens, sistemas e raças.
Separados em diversas unidades e alas, um soldado pode escolher o seu foco na carreira militar: seja parte de uma tropa especializada em combate de guerrilha, um paramédico de combate, ou até parte da Inteligência; são amplos em número e diversidade.
Soldados também terão oportunidades de avançarem na hierarquia do Exército, por reconhecimento de sua boa interpretação (valor em batalha).
Piloto
Pilotos podem ajudar tanto os Jedi quanto os Sith. São profissionais em pilotar naves dos mais diversos tipos, sempre bem-vindos em qualquer aventura que leve a sistemas distantes ou até mesmo perigosos, já que têm noção de como se porta numa situação adversa no espaço.
Como não são treinados nas artes de um sensitivo, fazem uso de armas blaster.
Também podem ter como profissão secundária a carreira de corredor, participando formalmente das disputas de corrida de pods em Tatooine, embora elas sejam abertas para qualquer competidor em potencial.
Como não são treinados nas artes de um sensitivo, fazem uso de armas blaster.
Também podem ter como profissão secundária a carreira de corredor, participando formalmente das disputas de corrida de pods em Tatooine, embora elas sejam abertas para qualquer competidor em potencial.
Droid
Mecânicos, pilotos e co-pilotos, atendentes, recepcionistas, diplomatas, tradutores ou guerreiros mecânicos. Dróides são máquinas dotadas de inteligência artificial, desenvolvidos para uma ou mais funções, podendo realizar qualquer atividade com a mesma eficiência de uma raça alienígena, quando não com mais.
OBS: Conforme sua progresso interpretando um dróide, novos modelos com tecnologia superior serão liberados, indo do DB1 ao Class Gold. A Organização estará de olho.
OBS²: Apenas jogadores que tenham a vantagem de possuir um droid podem interpretar o controle sobre outros jogadores, desde que de comum acordo. Caso contrário, o droid interpretado será independente ou terá um mestre NPC.
OBS: Conforme sua progresso interpretando um dróide, novos modelos com tecnologia superior serão liberados, indo do DB1 ao Class Gold. A Organização estará de olho.
OBS²: Apenas jogadores que tenham a vantagem de possuir um droid podem interpretar o controle sobre outros jogadores, desde que de comum acordo. Caso contrário, o droid interpretado será independente ou terá um mestre NPC.
hIERARQUIA
Com o fim do sistema de níveis, se adota agora um sistema de hie-rarquia para as classes militares. Qualquer personagem nesta lista possui a posição indicada, e os não listados, são considerados a base da hierarquia militar daquela força armada.
- Jao-Gedai (Nível 666)
- Halagad (Comandante da GAR)
- Trevors (Comandante dos Stormtroopers)